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怎么找游戏漏洞

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:知识   来源:娱乐  查看:  评论:0
内容摘要:游戏漏洞这个东西,说白了就是开发者和玩家之间的一场猫鼠游戏。你不需要是个黑客,也不需要懂什么高深的编程语言,只要肯花时间观察、试错,就能找到一些很有意思的“后门”。 我见过最经典的案例是《暗黑破坏神3

游戏漏洞这个东西,找游说白了就是戏漏开发者和玩家之间的一场猫鼠游戏。你不需要是找游个黑客,也不需要懂什么高深的戏漏编程语言,只要肯花时间观察、找游试错,戏漏就能找到一些很有意思的找游“后门”。

我见过最经典的戏漏案例是《暗黑破坏神3》刚上线时,有人发现拍卖行系统在物品上架后,找游如果立刻下线再上线,戏漏装备会复制到仓库里。找游这个漏洞其实特别简单——服务器没来得及同步数据就断开了连接。戏漏你不需要任何工具,找游只要手速够快。戏漏后来暴雪紧急关停拍卖行,找游据说直接损失了几个亿的虚拟经济。

找漏洞的第一步,是学会“怀疑规则”。游戏里每个数值、每个交互逻辑,都可能是突破口。比如一个技能写着“造成100%攻击力伤害”,但如果装备里有个“减少技能冷却时间”的属性,你就要想想,这个减冷却能不能叠加到负数?有些游戏确实没做下限检查,结果就是无限技能连发。

更常见的是边界值问题。血量上限是9999,你试着把治疗量堆到10000,看看会不会溢出变成负数——一旦溢出,很多游戏会直接判你死亡,但也有少数游戏会给你一个负数的“无敌状态”。这事我干过,在《最终幻想14》里,有个龙骑士的技能自带扣血,配合治疗职业的极限回复,硬是把血量压到0以下,结果角色进入了“假死”状态,所有怪物都不再攻击你。

别小看这些“蠢”漏洞。很多游戏公司测试团队就那几个人,他们测试的时间远不如玩家多。你想想,一个游戏上线后可能有几十万人同时玩,每个人都在找不同的角度。所以漏洞不是“找不到”,而是“没试过”。

具体怎么操作?先从经济系统入手。看看游戏里有没有“购买”和“出售”的价格差。比如NPC卖药水10金币,但收购价是8金币,这就没戏。但如果你发现某个道具,收购价反而比购买价高,那恭喜,你找到刷钱的入口了。我朋友在《魔兽世界》怀旧服里靠一个低级材料的倒卖漏洞,三天刷了十万金,后来被官方封号,但他说“值了”。

再就是任务系统。试着接任务后,不完成,直接跑图到另一个地图,看看任务追踪会不会错乱。有些游戏会因为你跨地图导致任务NPC重复刷新,奖励领两次。这种漏洞多半是服务器没做任务状态同步,多试几次总能碰上。

操作类漏洞就更简单了。连招之间能不能取消后摇?能不能用跳跃打断技能?如果你发现某个动作能重置普攻,那就能打出超额的DPS。这种“手感漏洞”在格斗游戏里最常见,比如《街霸5》里某些角色的轻拳可以取消必杀技的前摇,导致一套连招伤害翻倍。

最后说个现实点的事。很多漏洞不是被“找”出来的,而是被“逼”出来的。游戏更新后,老版本的文件残留和新版本冲突,往往会产生意想不到的bug。这时候你要做的,就是更新完立刻去测试旧地图、旧技能,尤其是那些改动过的地方。我上次在《原神》里发现一个穿墙bug,就是因为新版草元素和旧版岩元素反应没调好,导致角色能卡进山体模型里。

找漏洞这事,心态要放平。大部分漏洞会被官方修复,但修复前的那段时间,就是你赚钱、上分、刷成就的窗口期。别想着靠它一夜暴富,当成个技术活来玩,反而更有意思。毕竟,游戏公司写代码的也是人,是人就会犯错——你只是比他们多花了点时间在“错误”上而已。

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