去年秋天,高防一家做棋牌类游戏的服务小公司找到我。他们的高防服务器连续三天被DDoS打穿,峰值流量刚过80Gbps,服务机房直接拔了网线。高防老板说,服务那三天损失了四十多万流水,高防更糟的服务是,用户开始怀疑平台跑路。高防后来他们换了360磐云的服务高防IP,问题才算摁住。高防这不是服务广告,是高防我亲眼见到的案例。
高防IP这东西,服务说白了就是高防个“流量清洗站”。你原本的服务器IP藏起来,对外只暴露360分配的那个高防IP。攻击流量全砸到高防节点上,节点把正常请求筛出来,转发回你真实服务器。恶意流量?直接在节点上被丢掉。听起来简单,但实际用起来差别很大。
360磐云的高防IP有个细节让我印象挺深。他们不是单纯拼带宽大小——有些厂商号称T级防护,结果一打就绕路,延迟飙到几百毫秒,游戏根本没法玩。磐云这边用的是BGP多线接入,电信、联通、移动、教育网都能就近清洗。我实测过,清洗后的延迟增加大概在10到20毫秒之间,对大多数业务来说可以接受。那家棋牌公司后来扛住了一次240Gbps的混合攻击,玩家端几乎没感觉到卡顿。
接入方式也值得说。他们提供两种:一种是域名接入,CNAME解析到高防节点;另一种是IP接入,直接换IP。前者适合网站,后者适合游戏、APP这类非HTTP协议。配置过程不算复杂,控制台里点几下,把源站IP填进去,防护策略选一下就行。但要注意,如果你的业务用了SSL证书,得把证书上传到高防平台,否则回源时容易出问题。这个坑我见过至少三个客户踩过。
防护策略不是越严越好。磐云默认有一套规则,比如SYN Flood、UDP反射、CC攻击的常见特征。但有些业务需要自己调。比如那家棋牌公司,他们的登录接口被CC攻击,默认规则误杀了正常玩家。后来在控制台里把“源IP限速”调松了一点,又加了个人机验证的跳转,才算平衡。我的判断是:高防IP解决的是流量层的问题,应用层的精细对抗还得靠业务侧配合。
价格方面,360磐云按保底带宽和弹性带宽计费。保底10Gbps的话,一个月大概几千块,具体看线路和区域。弹性部分按实际攻击峰值另算。小公司可能觉得贵,但比起被打穿后的损失,这笔账不难算。那家棋牌公司现在每月固定支出八千多,老板说比养一个安全团队便宜多了。
说个不太满意的地方。磐云的控制台界面有点老旧,攻击报表的实时性一般,大概有1到2分钟的延迟。对于需要秒级响应的业务,这个延迟有点难受。另外,工单响应速度白天还行,凌晨两三点提工单,等半小时是常事。当然,这可能跟我的套餐等级有关。
如果你正在选高防IP,别只看防御峰值。问清楚三个问题:清洗节点离你的用户有多近?回源延迟多少?CC防护能不能自定义?360磐云在这三点上做得算扎实。但记住,没有哪家高防能100%防住,真遇到超大流量,该切备用IP还是得切。那家棋牌公司现在养成了习惯,每周导出一次攻击报表,看看有没有异常试探。这个动作,比什么都管用。