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minecraft在线玩的网站

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:百科   来源:时尚  查看:  评论:0
内容摘要:浏览器地址栏敲下某个网址,三秒后你就站在了方块世界里。这不是科幻片,是《Minecraft》网页版的日常。我见过太多人第一次打开这类网站时的表情——先是狐疑,接着是震惊,最后是“这玩意居然真能玩”的咧

浏览器地址栏敲下某个网址,玩的网站三秒后你就站在了方块世界里。玩的网站这不是玩的网站科幻片,是玩的网站《Minecraft》网页版的日常。我见过太多人第一次打开这类网站时的玩的网站表情——先是狐疑,接着是玩的网站震惊,最后是玩的网站“这玩意居然真能玩”的咧嘴一笑。

这些在线网站大多跑的玩的网站是Classic版本,也就是玩的网站2010年前后那批免费公开的早期构建。没有红石电路,玩的网站没有下界传送门,玩的网站甚至没有饥饿值。玩的网站你唯一能做的玩的网站,就是玩的网站在一片有限的地形里放置和破坏方块。但恰恰是玩的网站这种“残缺”,反而让人上瘾。有个叫Eaglercraft的项目,把Java版1.5.2整个搬进了浏览器,连多人联机都支持。我曾在上面和一个巴西人合力搭过一座木头城堡,全程没说过一句话,全靠敲方块和跳跃来交流。

技术原理其实不算复杂。早期Minecraft用的是Java Applet,后来WebGL普及,开发者用Emscripten把C++写的游戏核心编译成JavaScript。你的电脑不再需要下载任何客户端,显卡直接通过浏览器API渲染那些像素方块。延迟当然有,但控制在可接受范围内——比起当年在学校机房偷偷玩单机版还要躲老师,现在只要能打开Chrome,任何一台破电脑都能变成你的建筑工地。

最妙的细节在于存档机制。有些网站把世界数据存在你浏览器的localStorage里,关掉标签页再打开,你昨天挖的矿洞还在原地。有些则干脆用服务器端存储,你从家里电脑换到图书馆的公共电脑,登录同一个账号,照样能回到自己那栋歪歪扭扭的小木屋。这让我想起小时候在游戏厅存币,老板会在本子上记下你的进度,下次来了接着打。

当然,免费的东西总有代价。这类网站大多靠广告活着,偶尔弹出来的全屏广告会打断你建造的专注力。有的网站会限制你能放置的方块总量,大概是为了控制服务器负载。还有个挺讽刺的现象——某些网站直接盗用了Mojang的代码,微软法务部这些年发过不少下架通知。但打地鼠似的封一批,隔阵子又冒出来新的,毕竟开源社区的力量比想象中顽固。

我个人最推荐的还是Classic版原味体验。没有生存模式的僵尸威胁,没有合成表的复杂逻辑,纯粹就是堆方块、拆方块、再堆。这种玩法反而接近Minecraft最初的哲学——乐高积木式的创造力。有个叫“The Pixel”的网站,甚至把地图边界做成了无限延伸的虚空,你站在边缘往下看,那种眩晕感跟正式版一模一样。

如果你第一次尝试,别急着找什么“最好”的网站。随便点开一个能运行的,先搭个四四方方的火柴盒。等你知道怎么放置第一个方块,后面的事情自然水到渠成。毕竟这游戏的核心从来不是技术指标,而是你手指下逐渐成形的世界——无论它跑在本地硬盘还是云端服务器,那份创造的快感,一分都不会少。

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