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hacknet攻略

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:探索   来源:休闲  查看:  评论:0
内容摘要:《Hacknet》这游戏,第一关就给你下马威。教程让你输入 scan,你敲完回车,屏幕上跳出几个IP,你以为接下来就是点点鼠标?错了。它要你手动敲 connect 192.168.1.1,端口错了还得

《Hacknet》这游戏,第一关就给你下马威。教程让你输入 scan,你敲完回车,屏幕上跳出几个IP,你以为接下来就是点点鼠标?错了。它要你手动敲 connect 192.168.1.1,端口错了还得自己试。我头一回玩的时候,卡在第二关的 porthack 上整整二十分钟——不是不会,是没搞懂它那个进度条到底要按几次回车。后来才明白,这东西跟现实里的暴力破解一样,得盯着那个跳动的数字,在合适的时机敲下去。

游戏里最要命的是时间压力。第三关那个追踪系统,你每敲错一条命令,右上角的倒计时就跳一下。我试过慢悠悠地翻帮助文档,结果屏幕直接红了,然后弹出一行字:“你被追踪到了,连接已断开。”那种挫败感,跟真被人拔了网线差不多。后来学乖了,先把 help 里的命令全抄在便签上,游戏外贴着。这招笨,但管用。

说到命令,rm 这玩意儿得慎用。有一回我在一个任务里,想删掉目标机器上的日志文件,手快打了 rm *,结果把系统关键文件也清了。游戏没报错,但任务直接失败,因为目标机器崩了,后续的 scp 传文件根本连不上。重开档的时候我骂了自己一句:现实里这么干,早被开除了。

第五关的代理链是个坎。你得先 connect 到跳板机,再 connect 到下一台,最后才到目标。中间任何一环断了,整个链就废了。我试过用 ssh 直接连目标,结果被防火墙拦了,屏幕上就一行 Connection refused。后来看论坛才知道,这游戏模拟了真实的网络拓扑,你得按它设计的路径走,不能跳步。这设计挺硬核,但也挺真实——现实里你也不可能从外网直接摸进内网数据库。

游戏里的邮件系统是个隐藏的叙事工具。你黑进别人邮箱,能读到各种八卦、抱怨、甚至犯罪证据。有一封邮件是一个员工写给HR的,抱怨主管让他改日志,他不敢。你读完这封,再去看那个主管的电脑,里面果然有篡改记录。这种碎片化的线索,比直接给你个任务目标有意思多了。我玩的时候,经常花半小时就为了翻完所有邮件,任务反倒放一边。

最后几关的 sequencer 和 memory 工具,操作起来像在弹钢琴。你得同时盯着内存地址和序列号,按顺序输入。手一抖,整个序列就乱了。我试过用纸笔记下每次的地址偏移量,结果发现每次重启游戏,地址都会变。后来干脆放弃记,纯靠肌肉记忆。通关那一刻,屏幕跳出 Access Granted,我靠在椅子上,感觉比考完试还累。

这游戏没什么捷径。你只能一遍遍试,一遍遍读 help,一遍遍被追踪然后重来。它不教你编程,它教你耐心。我通关之后,再看到那些“一键黑站”的工具,总觉得少了点什么——大概是少了那种敲错一个字符就前功尽弃的紧张感吧。

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