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ieee给出的无线局域网体系结构包括

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:娱乐   来源:娱乐  查看:  评论:0
内容摘要:IEEE 802系列标准把无线局域网拆成了两半来管,一半管物理层,一半管数据链路层。物理层管无线电波怎么发、怎么收,数据链路层则被细分成两个子层——逻辑链路控制子层LLC)和介质访问控制子层MAC)。

IEEE 802系列标准把无线局域网拆成了两半来管,线局一半管物理层,域网一半管数据链路层。体系物理层管无线电波怎么发、结构怎么收,包括数据链路层则被细分成两个子层——逻辑链路控制子层(LLC)和介质访问控制子层(MAC)。线局LLC是域网通用的,跟有线以太网共用一套,体系真正体现无线特色的结构,全在MAC层。包括 MAC层最核心的线局活儿是协调信道访问。无线信道是域网个共享的开放介质,谁都能发信号,体系所以必须定规则。结构IEEE 802.11用了CSMA/CA(载波侦听多点接入/避免冲突)机制。包括这跟有线以太网的CSMA/CD不一样——有线网能检测到冲突,无线网因为收发共用天线,发送时没法监听信道,所以干脆“先听后说”,等信道空闲了再发,发之前还要随机退避一段时间,降低碰撞概率。这套机制在低负载下还行,但设备一多,效率就往下掉。我实测过,一个AP挂50个终端时,吞吐量能掉到峰值的三分之一,就是碰撞和退避闹的。 再往上看,MAC层还负责分帧和重组。802.11的帧格式比以太网复杂得多,光是帧头就有30字节,里面塞了地址、序列号、帧控制信息。序列号特别关键,无线信道误码率高,接收端靠序列号识别重复帧,自动丢弃。帧控制字段里有几个标志位,比如To DS和From DS,这俩位决定帧是去往有线网络还是来自有线网络。你要是抓包看,会发现管理帧、控制帧、数据帧长得完全不一样——管理帧管关联、认证、信标,控制帧管RTS/CTS和ACK,数据帧才真正扛着上层数据。 关联和认证也是MAC层的职责。终端要接入一个AP,得先发探测请求,AP回探测响应,然后终端发认证请求,AP回认证响应,最后终端发关联请求,AP回关联响应。这套握手看着繁琐,但缺了不行——它保证了终端和AP之间建立了逻辑连接,AP才知道往哪个方向转发数据。漫游的时候,终端从一个AP切到另一个AP,实际上就是重新走一遍关联流程,切换延迟一般几十毫秒,对语音通话影响明显。 物理层则管调制和编码。早期802.11用直接序列扩频,后来802.11a/g引入OFDM(正交频分复用),把信道分成多个子载波并行传输,抗多径衰落能力强了不少。到了802.11n/ac/ax,又加了MIMO(多入多出)和波束成形,靠多根天线在空间维度上并行传输数据。这些技术全在物理层实现,MAC层只管把数据帧交给物理层,物理层负责把它变成无线电波发出去。 物理层还有个隐藏角色——信道状态信息(CSI)反馈。802.11n开始,接收端要定期把信道质量报告给发送端,发送端才能调整调制编码方案(MCS)。信号好就上256QAM,信号差就退到QPSK。这个自适应速率机制直接决定实际吞吐量。我在办公室用手机测过,离AP三米远能跑到800Mbps,隔两堵墙就掉到80Mbps,差距就是物理层实时调整的结果。 IEEE这套体系结构把无线局域网的核心逻辑都框死了,但实现细节留给厂商自己发挥。比如MAC层的调度算法,标准只规定了DCF(分布式协调)和PCF(点协调)两种基本访问方式,后来802.11e又加了EDCA(增强分布式信道访问)来区分优先级。这些机制层层叠加,让无线局域网既能跑网页浏览,也能扛视频会议和实时游戏。说到底,IEEE的体系结构不是死板的教条,而是一套能不断扩展的框架——每出一个新协议版本,就往相应层里塞新功能,旧设备照样能跟新设备互通,这才是它最厉害的地方。
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