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湖南省青少年人工智能编程挑战赛

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:探索   来源:综合  查看:  评论:0
内容摘要:去年夏天,我在长沙一所中学的机房里看到十几个初中生盯着屏幕,手指在键盘上敲得飞快。他们不是在打游戏,是在调试一段图像识别程序——让电脑分辨出不同颜色的积木。有个男孩的代码跑不通,急得直挠头,旁边的女生

去年夏天,湖南我在长沙一所中学的省青少年赛机房里看到十几个初中生盯着屏幕,手指在键盘上敲得飞快。人工他们不是编程在打游戏,是挑战在调试一段图像识别程序——让电脑分辨出不同颜色的积木。有个男孩的湖南代码跑不通,急得直挠头,省青少年赛旁边的人工女生凑过去看了一眼,说:“你把阈值调一下试试。编程”两分钟后,挑战屏幕上的湖南方框稳稳框住了红色积木。那一刻我意识到,省青少年赛这类比赛早就不只是人工“兴趣班成果展示”了。

湖南省青少年人工智能编程挑战赛办了不止一届,编程但真正让我觉得有意思的挑战,是它的赛题设计。不是那种“写个贪吃蛇”或者“做个计算器”的老套路。去年小学组的题目是:用摄像头和简单算法,判断桌上摆放的水果是苹果还是橙子。听起来不难?但现场光线会变,水果会滚动,有的队用颜色直方图,有的队用边缘检测,还有个小队干脆训练了一个微型分类模型——虽然准确率只有七成多,但那是他们自己标注了三百多张照片跑出来的。

初中组更狠。题目是模拟一个校园智能垃圾分类系统。选手要同时处理语音指令和图像识别,还得把结果通过串口发给一个简易机械臂。有个队伍卡在语音识别上,因为湖南口音的“塑料瓶”老是被识别成“塑料平”。他们最后没拿奖,但赛后拉着裁判问了二十分钟怎么优化声学模型。这种较真劲儿,比奖杯本身值钱。

高中组的赛题我看了直皱眉——用强化学习让一个小车在迷宫里找出口,而且迷宫的墙壁会随机移动。这不是大学才该碰的东西吗?可现场真有队伍做出来了。长沙雅礼中学的一个三人组,用DQN算法跑了四个小时训练,最后小车在测试环节用了不到八秒就冲出去了。我问他们指导老师:“你们平时教这个?”老师摇头:“教不了,他们自己看论文、扒GitHub代码,我只负责帮他们调服务器。”

比赛现场有个细节挺触动我。有个农村来的队伍,设备明显比城里孩子差——笔记本是旧的,摄像头像素低,连稳定的WiFi都得蹭隔壁队的。但他们做的“稻田病虫害识别”项目拿了创新奖。队长说,他们村去年稻飞虱爆发,打药打晚了,减产三成。他就想能不能用手机拍叶子,让程序告诉爷爷该不该打药。代码不算优雅,数据集只有八百多张图,但评委给了高分。为什么?因为问题是真的,需求是硬的。

当然,槽点也有。有些队伍明显是老师代劳的,代码风格统一得像教科书,答辩时队员支支吾吾说不清思路。还有家长在场外吵架,因为自家孩子没进决赛,怪设备太差。这类比赛一旦跟升学挂钩,就容易变味。不过话说回来,大部分孩子是真的在享受“让机器听话”的过程。我见过一个四年级女孩,为了调一个舵机角度,反复改了十七次参数,最后成功时跳起来喊“它动了它动了”——那种快乐,装不出来。

如果你问我这类比赛到底能培养出什么,我不敢说人人都会成为AI工程师。但至少,那些在机房里熬夜调参、为了一个bug吵得面红耳赤、最后抱在一起欢呼的瞬间,比任何课本都更接近“工程”二字的真实含义。湖南这几年在推中小学人工智能教育,硬件投了不少,但真正让这事落地的,还是这些愿意折腾的孩子和少数不糊弄的指导老师。比赛只是出口,过程才是关键。

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