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有趣的网站游戏

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:百科   来源:综合  查看:  评论:0
内容摘要:我花了一整个下午在玩一个叫《像素农场》的网页游戏。屏幕上一块块粗糙的绿色方块,种下去的是虚拟的胡萝卜,长出来的是像素化的笑脸。这游戏简陋得像是2005年的产物,可我就是停不下来。 《像素农场》的规则简

我花了一整个下午在玩一个叫《像素农场》的有趣网页游戏。屏幕上一块块粗糙的站游绿色方块,种下去的有趣是虚拟的胡萝卜,长出来的站游是像素化的笑脸。这游戏简陋得像是有趣2005年的产物,可我就是站游停不下来。

《像素农场》的有趣规则简单到令人发指——你有一块地,点击播种,站游等三分钟,有趣收获,站游卖钱,有趣买更大的站游地。没有剧情,有趣没有角色,站游没有排行榜。有趣唯一的互动就是你点击鼠标时那声清脆的“啵”。可恰恰是这种空白,让我这种平时连多肉都养不活的人,突然拥有了某种掌控感。我不用考虑光照、浇水、施肥,系统替我算好了所有生长周期。我只需要在恰当的时间回来,收获,然后离开。

这种游戏的魔力藏在等待里。三分钟的倒计时像某种微型的仪式感,我把它挂在浏览器后台的标签页上,时不时瞥一眼。有时候我会在等待时去泡杯茶,回来正好看到胡萝卜顶破泥土的动画——那动画总共就三帧,却让我觉得像目睹了一场奇迹。后来我查了查,这种设计叫“间歇性奖励机制”,原理跟老虎机差不多。可知道归知道,手指还是诚实地又点了一轮。

更有意思的是,这游戏居然有社交功能。你可以去别人的农场“帮忙除虫”——说白了就是点几个小虫子图标,赚点经验值。我加了一个叫“老张”的玩家,他每天凌晨四点准时上线,农场里种的全是南瓜。我猜他大概是个夜班保安,或者失眠的中年人。我们从不聊天,但我会特意去他的地里除虫,他也会来我的地里浇水。这种沉默的互助,比任何聊天框都让人觉得踏实。

后来我玩腻了,删掉了那个标签页。可隔了两个月,我又鬼使神差地搜回来——我的农场居然还在,只是杂草丛生,胡萝卜全烂了。老张的农场却依然整齐,南瓜田旁边多了几棵苹果树。我给他除完虫,种下一批新种子,然后关掉了页面。第二天再打开,发现他给我的新田浇了水。

你说这游戏有什么意义?它既不能让我学到技能,也不能帮我赚钱。可它就在那儿,像一个永远开着的便利店,凌晨三点你失眠时,它还在等你点那一下“啵”的按钮。那些像素胡萝卜,那些沉默的邻居,那些三分钟的等待——它们拼凑出某种近乎荒诞的慰藉。在真实世界里,你种下的东西可能永远不发芽,但在《像素农场》里,只要你等,就一定有收获。哪怕那收获,只是屏幕上多了一堆看着就开心的黄色小方块。

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