就是个混蛋sob攻略

《就是个混攻略个混蛋sob攻略》

我见过最混蛋的玩家,不是个混攻略那种开局就骂队友的,而是个混攻略那种把“混蛋”当行为准则,却偏偏能通关的个混攻略人。他们的个混攻略共同点只有一个:把规则当参考,把输赢当游戏。个混攻略

有个叫老K的个混攻略,打《只狼》时从不看攻略。个混攻略他卡在苇名弦一郎那儿整整三天,个混攻略每天死三十次。个混攻略第四天他关掉游戏,个混攻略去厨房煮了碗泡面,个混攻略回来时把显示器亮度调低了一半,个混攻略然后一次过了。个混攻略问他为什么,个混攻略他说:“我盯着那个boss的刀光看了三天,发现他起手时肩膀会先抖一下,但之前屏幕太亮,我根本没注意到。”

这算混蛋吗?不算。真正混蛋的是他接下来做的事——他开了个直播,专门教新手“如何用最脏的方式打boss”。不是逃课,是羞辱。他教人用鞭炮炸得boss原地抽搐,用毒刀刮痧刮到boss自己崩溃,甚至开发出“卡墙角无限硬直”这种近乎bug的玩法。弹幕骂他“不讲武德”,他笑着回:“武德能让你过苇名吗?”

混蛋攻略的核心,不是技术,是心态。技术再高,也会被boss的连招打懵;但心态混蛋了,你就赢了。我见过一个打《黑神话》的,被最终boss虐了两小时,突然站起来去冰箱拿了瓶冰啤酒,灌了半瓶,回来直接换了一套“自爆流”配装——血量越低,伤害越高,他就故意让boss把自己打到残血,然后一个反击带走。他管这叫“用命换输出”,实际上就是赌。赌赢了,他瘫在椅子上骂了句“我操,真他妈爽”;赌输了,他笑着点重来,说“再来一瓶”。

混蛋不是莽,是精准的懒。是那种“我知道正常打法是什么,但我偏不”的劲儿。有个玩《艾尔登法环》的朋友,从不加智力,把所有点数全堆在力气和血量上,拿一把巨型锤子,硬生生把女武神砸到二阶段,然后站在原地等她出水鸟乱舞,看准时机一个跳劈打断——他练了四小时,就为了那一下。别人问他为什么不躲,他说:“躲了就没意思了,我就想看看她那一招到底能不能被砸断。”

结果真被他砸断了。那一刻他比通关还高兴,截图发群里,配文:“女武神?就这?”

混蛋攻略的终极形态,是连“攻略”本身都懒得看。他们不查wiki,不看视频,就靠自己的直觉和试错。错了就骂一句“真他妈阴”,对了就爽一下。这种人的游戏记录往往惨不忍睹,死亡次数是常人的十倍,但他们的快乐也是常人的十倍。

我有个观察:越是“正经”玩家,越容易在挫败感里崩溃。因为他们脑子里装着“应该怎么打”的框架,一旦现实偏离框架,就觉得自己被游戏耍了。而混蛋玩家从一开始就没期待公平,他们默认游戏就是会耍人的,所以被耍了反而觉得“果然如此”,然后想办法反过来耍游戏。

打个比方,正经玩家像考试,要求自己每道题都做对;混蛋玩家像作弊,但他们的“作弊”是自己发明解法,不是抄别人的。区别在于,前者赢了会空虚,后者输了也开心。

所以你要问我混蛋攻略的核心是什么?就一句话:把“输”从字典里删掉,改成“还没赢”。然后你就发现,游戏再也伤不了你了,因为你的伤口全变成了笑纹。

最后说个真事。我认识一个打《塞尔达》的,通关后不救公主,天天在海拉鲁大陆上瞎逛,用炸弹炸鱼,用磁铁吸铁箱砸猪头怪,甚至故意站在雷雨天的山顶上举着金属剑等雷劈。他玩了四百小时,主线进度才60%。有人问他为什么不急着通关,他说:“通关了又能怎样?这游戏好玩的地方,不就是当个混蛋吗?”

他把“救公主”当成了支线,把自己当成了主角。这才是最混蛋的——连游戏给你的目标,你都能当成参考。