我侄子今年七岁,边学边玩上周我教他下五子棋。边学边玩规则讲了不到两分钟,边学边玩他就嚷着要实战。边学边玩第一局他输得很快,边学边玩但第二局开始前,边学边玩他主动问我:“刚才我那一步是边学边玩不是不该堵你这边?”我没教他,他自己复盘了。边学边玩这让我重新想一个问题——学东西非得先啃透理论再动手吗?边学边玩
传统课堂有个固定套路:先讲概念,再分析例题,边学边玩最后做练习。边学边玩这套流程对考试管用,边学边玩但对真正掌握一门手艺或知识,边学边玩效率常常很低。边学边玩我大学学编程时,边学边玩老师花三周讲语法、数据类型、循环结构。结果上机写第一个程序,全班一半人卡在环境配置上。后来我自己折腾,直接拿一个贪吃蛇的代码来改,边改边查,两天就把基础语法摸熟了。哪里不懂查哪里,比按目录啃教材快得多。
“玩”这个字在很多人眼里带着贬义。玩物丧志、贪玩厌学,好像玩和学天然对立。但仔细想想,小孩学说话、学走路,哪一样是靠正襟危坐完成的?全是在玩耍、模仿、试错中自然习得。成年人学新东西,反而把这种本能丢了。
我认识一个做木工的朋友,四十岁转行。他没去报培训班,而是从做一把小板凳开始。锯歪了,就研究怎么固定木料;榫卯松了,就查传统工艺的资料。半年后,他做的家具已经能卖钱了。他说:“每次失败都是一个具体的问题,解决这个问题,我就多会一点。”这种学习路径是问题驱动的,不是知识驱动的。知识是工具,不是目的。
当然,边学边玩不等于瞎玩。没有目标的乱试,容易在原地打转。关键在“边”字——学和玩交替进行,形成反馈循环。玩的时候遇到卡点,回头学一下原理;学完马上用回玩的过程里。这个循环越快,进步越明显。打游戏为什么容易上瘾?因为每按一个键都有即时反馈。学习如果也能设计出这种反馈感,坚持就不再靠意志力。
我自己写文章也是这样。以前总想先列好提纲、想清楚每一段再动笔,结果对着空白文档发呆半小时。后来改成先随便写一段,哪怕写得烂,写着写着思路就出来了。回头再改结构、调顺序。初稿越烂,改起来越有方向。这跟玩拼图一样,先随便拼几块,慢慢就看出图案了。
有人会担心:这样学东西不成体系。确实,边学边玩容易留下知识漏洞。但反过来想,传统体系化学习就真的没漏洞吗?考试一结束,多少人把知识全还给了老师。而自己玩出来的东西,因为带着具体场景和情感记忆,反而记得牢。漏洞可以后面补,兴趣和手感丢了就难找回来。
我侄子现在五子棋下得比我好。他没背过任何棋谱,就是每天缠着我下几盘。输了就挠头想,赢了就跳起来笑。前几天他居然自己总结出一个“双三”的套路,虽然术语不对,但意思到了。你看,没人教他,他自己玩出来了。
别把学习搞得太严肃。找一件你感兴趣的事,先动手玩起来,遇到问题再回头学。学一点,玩一点,循环起来。你会发现,进步这件事,可以不用那么苦大仇深。