app网站

打开手机,屏幕使用时间统计里,微信排第一,浏览器排第二,第三名是那个叫“什么值得买”的app。我盯着这个排名看了三秒,突然意识到一件事:我已经很久没主动输入过一个网址了。

APP网站,这词儿本身就有点别扭。APP是APP,网站是网站,可如今它们搅在一起,像两团揉烂了的面团,分不清彼此。你点开一个链接,跳出来的是APP的内嵌页面;你在浏览器里搜个东西,结果全是APP内容的网页版。技术上的边界早就模糊了,可真正有意思的是——我们对待这两者的态度,天差地别。

网站是客,APP是主。客人来了要客气,要讲究礼仪,要给人留下好印象。所以我打开一个网页,愿意等它三秒,容忍它的弹窗广告,甚至理解它“请下载客户端”的哀求。但APP不一样,它是自己人,是自己人就得懂规矩。加载超过两秒我就想删了它,弹个开屏广告我就想去应用商店写差评,更别提那些动不动就要你授权通讯录的——你谁啊?

我有个朋友做独立开发,他跟我吐槽过一件事。他做了个极简的记账工具,只做了网页版,没做APP。结果用户量死活上不去,论坛里全是问“有没有iOS版”的。他扛不住,花三个月折腾出一个壳子包在网页外面,就是那种用WebView套一层原生界面的“假APP”。上架之后,下载量翻了十倍。他跟我说:“用户根本不在乎里面是什么,他们只要桌面上有个图标,点开是全屏的,就觉得这是个正经产品。”

这话糙,但理不糙。我后来想了想,这大概就是“APP网站”的本质——APP是皮,网站是骨。皮要光滑、要顺手、要符合手指的肌肉记忆;骨要结实、要灵活、要能塞进各种功能模块。但反过来也成立:如果网站是骨,那APP就是骨头上长的肉,没有这层肉,骨头再硬也硌手。

我自己做过一个本地生活信息站,纯网页,响应式设计,手机浏览器打开体验其实不错。但后台数据显示,超过七成的用户是在微信里点开链接访问的,而且平均停留时间不到四十秒。后来我咬咬牙,用跨平台框架打包了个APP,加了推送功能,用户平均时长涨到了两分多钟。你说这四十秒到两分钟的变化,是技术带来的吗?不是。是那个图标,那个小红点,那个“您关注的店铺上新了”的通知——是这些仪式感的东西,把用户从“路过”变成了“住下”。

但这并不意味着网站就该死。恰恰相反,网站正在以另一种方式活着。你搜索“某家店评价”,跳出来的是大众点评的网页版;你搜“这个症状怎么回事”,搜到的是丁香医生的文章页。这些页面没有要求你下载APP,它们就安安静静地躺在搜索结果里,像路边的饮水机,渴了的人自然会停下来喝一口。

所以别问我APP和网站哪个会赢。这问题就像问“米饭和碗哪个更重要”——APP是碗,端着舒服,能保温;网站是米饭,管饱。你光有碗没米饭,饿死;光有米饭没碗,烫手。现在那些做得好的产品,哪个不是用APP当碗,把网站的内容当饭,再撒上一点社交分享的葱花?

我最后看了一眼手机屏幕使用时间,把那个记账的假APP删了。不是因为不好用,而是因为我发现——它网页版在浏览器里加了PWA,能添加到主屏幕,点开是全屏的,还能离线用。跟真APP一模一样,还省了那几十兆的安装包。你看,绕了一圈,骨头上自己长出肉来了。