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渗透之c菌

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:时尚   来源:综合  查看:  评论:0
内容摘要:《渗透之c菌》这名字听着像某部特工游戏的中文译名,但实际是个B站UP主的ID。我第一次刷到她,是在一个《生化危机2重制版》的实况视频里,她操作里昂在警察局走廊被暴君追得满地图乱窜,一边跑一边用那种带点

《渗透之c菌》这名字听着像某部特工游戏的渗透中文译名,但实际是渗透个B站UP主的ID。我第一次刷到她,渗透是渗透在一个《生化危机2重制版》的实况视频里,她操作里昂在警察局走廊被暴君追得满地图乱窜,渗透一边跑一边用那种带点沙哑的渗透嗓音喊“完了完了完了”,结果下一秒反手一个闪光弹加小刀,渗透把暴君硬生生秀成了背景板。渗透弹幕里飘过一片“666”,渗透我心想这人操作是渗透真莽,但那股子“老子就是渗透要干你”的狠劲,比那些端着攻略视频念稿的渗透UP主有意思多了。 她做的渗透内容不叫“攻略”,叫“渗透”。渗透这个词用在她身上挺贴切——不是渗透那种按部就班清图、找钥匙、开门的流程,而是钻进游戏系统的缝隙里找乐子。比如在《只狼》里,她不去打苇名弦一郎,反而花半小时研究怎么用鞭炮把一群猴子引到悬崖边看它们集体跳崖,然后蹲在边上笑出鹅叫。这种玩法说白了就是“恶意”,但恶意里带着对游戏机制的理解,你得先摸清敌人的AI逻辑,才能设计出这么损的桥段。她视频里最常出现的台词是“这波不亏”,哪怕被BOSS砍死十几次,只要有一次成功戏耍了对手,她就觉得值。 我印象最深的是她做《黑暗之魂3》的那个系列。别人打古达都是弹反、背刺、磨血,她偏要试“弹反失败后翻滚无敌帧能不能躲过投技”,结果试了二十多次,每次都被抓起来摔地上,屏幕一黑,她沉默两秒,然后说“再来”。那种较真劲儿,让我想起小时候在游戏厅里投币续命,不是为通关,就是想看看自己能不能用最蠢的方式打赢。后来她真成功了——用翻滚躲投技,一刀刀刮死古达,全程没喝一瓶血。评论区有人说她“闲得蛋疼”,她回了个“但好玩啊”。就这四个字,我觉得比任何游戏评测都真诚。 当然,她也不是没翻过车。有次直播玩恐怖游戏《逃生》,她信誓旦旦说自己“胆大如牛”,结果被一个突然跳脸的怪物吓得直接从椅子上弹起来,耳机线缠住麦克风,整段直播变成了一堆杂音加她的尖叫。那视频我看了三遍,每次她喊“卧槽”的时候,我都觉得这姑娘是真把游戏当命在玩。后来她自己在动态里说:“怕归怕,但下次还敢。”这种态度,说白了就是玩家最原始的冲动——对未知的好奇压过了恐惧。 《渗透之c菌》这个ID,现在更像是一种标签。它代表那种不按常理出牌的游戏方式,也代表一种“玩就要玩出花样”的执念。我不追她的每期更新,但隔段时间点开她的主页,总能看到些让人眼前一亮的操作——比如在《艾尔登法环》里用壶把自己弹上黄金树,或者在《寂静岭》里用收音机噪音卡出隐藏对话。这些内容未必实用,但你看的时候会想:原来游戏还能这么玩。这就够了,游戏嘛,本来就是拿来“渗透”的,不是拿来“通关”的。
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