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web测试和app测试的区别

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:休闲   来源:休闲  查看:  评论:0
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```html web测试和app测试的测p测区别

web测试和app测试的区别

一个踩过坑的人写的实在话

去年双十一前两周,我们团队接了个紧急需求:把已经跑了三年的试和试电商Web端功能同步到新开发的App上。测试组一共六个人,区别分成两组,测p测一组测Web,试和试一组测App。区别结果Web组三天就完事了,测p测App组折腾了整整一周,试和试上线前一天还在改bug。区别当时有个刚入行的测p测同事问我:“不都是点按钮、填表单吗?试和试差这么多?”

差得真挺多。最直观的区别一点:Web测试你只需要盯着浏览器,App测试你得盯着几十种手机。测p测我们那次App组光是试和试在不同机型上跑核心流程就花了整整两天——华为Mate系列、小米数字系列、区别OPPO的ColorOS、vivo的OriginOS,还有两台iPhone。同一段代码,在小米上没问题,到了OPPO上按钮点不动,查了半天发现是系统WebView内核版本不一样导致的兼容性问题。Web端你至少不用操心屏幕尺寸从4.7寸到6.8寸的适配,也不用管刘海屏会不会挡住顶部导航。

网络环境也是个大坑。Web测试连个Wi-Fi或者插网线就完事了,顶多用Chrome DevTools模拟一下弱网。App不行。地铁里信号跳来跳去、电梯里直接断网、从4G切到5G的瞬间,这些场景都得测。我们当时专门找了个信号屏蔽箱,模拟丢包率30%的情况,结果App的图片加载直接卡死,Web端反而靠着浏览器的重试机制撑过去了。还有一点,App有“后台”这个概念——你切到微信回个消息再切回来,页面状态还在不在?Web端你切个标签页再回来,浏览器帮你管得好好的。

安装和更新也是绕不开的。Web你改完代码部署上去,用户刷新一下就是新版。App呢?iOS要等审核,Android要各大应用商店传包,用户手机上还未必开了自动更新。我们那次为了赶双十一,热更新方案折腾到凌晨三点——Web测试根本不用考虑这些破事。

再说交互。Web上鼠标悬停显示下拉菜单,到了App上你得改成点击展开;Web上右键呼出上下文菜单,App上要么长按要么直接砍掉这个功能。还有键盘——Web测试你敲回车提交表单很自然,App上用户习惯点屏幕上的“完成”按钮,软键盘弹出来会不会挡住输入框?adjustResize还是adjustPan?每个Android版本行为还不一样。

性能测试的侧重点也不同。Web端主要看首屏加载时间、DOM节点数、HTTP请求数。App端除了这些,还得看内存占用、CPU使用率、电量消耗、启动时间。我们有个页面在Web上跑得好好的,到了App上打开相机扫二维码,内存直接飙到400MB,低端机当场闪退。Web测试你很少需要关心“这个页面会不会把手机搞没电”。


不过话说回来,两者也不是完全割裂。核心业务逻辑的测试用例可以复用,比如优惠券计算、库存扣减这些。但执行层面——环境搭建、工具链、关注指标——完全是两码事。我现在带新人,第一周就让他分别测一个Web登录和一个App登录,自己写测试报告。写完他就明白了:Web测试像在平整的高速公路上开车,App测试像在乡间土路上开越野车,路况永远比你想的复杂。

最后说个真事。有次我们App的支付页面在测试环境一切正常,上线后用户反馈“点支付没反应”。查了一整天,发现是某个厂商的ROM把我们的WebView组件给“优化”掉了——系统为了省电,限制了后台页面的JS执行。Web端你永远遇不到这种幺蛾子。所以现在我们的App测试清单里,永远留着一行:主流机型 + 主流ROM + 主流网络组合,各跑一遍核心流程。没得偷懒。

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