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测试网络稳定性的网站

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:综合   来源:热点  查看:  评论:0
内容摘要:打开命令行敲下 ping google.com,看到时间那一栏稳定在 40ms 左右,心里就踏实了。这大概是最原始也最直接的网络稳定性测试方式,没有花哨界面,没有多余功能,就是反复问你一句“还在吗”,

打开命令行敲下 ping google.com,测试看到时间那一栏稳定在 40ms 左右,网络稳定网站心里就踏实了。测试这大概是网络稳定网站最原始也最直接的网络稳定性测试方式,没有花哨界面,测试没有多余功能,网络稳定网站就是测试反复问你一句“还在吗”,然后记录你回话用了多久。网络稳定网站

但 ping 只能告诉你到某一个点的测试延迟,它测不出丢包率的网络稳定网站长期趋势,也画不出抖动曲线。测试真要排查家里宽带是网络稳定网站不是每晚八点准时抽风,得换工具。测试

那些我实际用过的网络稳定网站网站

Fast.com 是 Netflix 做的,打开就是测试一个巨大的数字,测下载速度。界面干净到近乎粗暴,没有广告,没有测速节点选择。它用的是 Netflix 自己的服务器,所以测出来的结果更接近你实际看 Netflix 时的体验。缺点是只测下载,上传和延迟藏在下面一个小按钮里,很多人根本不知道。

Speedtest.net 是 Ookla 的老牌产品。节点多,全球覆盖广,测完还能生成一张分享图。我习惯用它测上传,因为 Fast.com 的上传测试有时候会卡住不动。不过 Speedtest 的广告越来越多了,页面底部那堆运营商推荐链接看着就烦。

Ping.pe 是个小众但好用的工具。输入一个域名或 IP,它会从全球几十个节点同时 ping,然后在地图上用颜色标出每个节点的延迟。红色代表丢包或超时,绿色代表通畅。有一次我怀疑某个海外 VPS 到国内的线路被绕路了,用这个一查,果然欧洲节点全绿,亚洲节点全红,问题一目了然。

LibreSpeed 是开源的,可以自己部署。我把它装在一台小服务器上,每隔十分钟自动测一次,把结果写进数据库。攒了一周数据后画成折线图,发现每天下午两点到四点延迟会规律性升高。后来查出来是隔壁办公室在批量下载文件,把上行带宽占满了。这种长期趋势,手动测速根本发现不了。

测什么,怎么测

网络稳定性不是单一指标。延迟低但抖动大,打游戏照样卡。带宽高但丢包严重,视频会议照样断。我一般会同时看三个数:平均延迟、延迟标准差(也就是抖动)、丢包率。

命令行里 mtr 比 ping 好用。它把 traceroute 和 ping 合在一起,能看出每一跳的丢包情况。如果第一跳就丢包,那是你路由器的问题;如果最后一跳才丢,那是目标服务器的问题;中间某跳丢包但后面不丢,通常是那台路由器限制了 ICMP 响应,不用太担心。

浏览器里可以用 navigator.connection 这个 API 读一些粗略信息,但精度远不如原生工具。有个叫 Waveform Bufferbloat Test 的网站挺有意思,专门测“缓冲膨胀”——就是你下载大文件时,延迟会不会暴涨。很多路由器默认设置下,一开下载,游戏延迟就从 30ms 跳到 300ms,这就是缓冲膨胀。这个测试会给你一个 A 到 F 的评分,我测过几台家用路由器,大部分只能拿 C。

一点个人经验

别迷信单次测速结果。网络稳定性是时间维度上的概念,测一次快不代表一直快。我习惯在怀疑网络有问题时,连续测 20 次,取平均值和最大值。如果最大值和平均值差距超过三倍,那稳定性就有问题。

另外,Wi-Fi 和有线要分开测。很多人抱怨网络卡,其实是有线正常、无线拉胯。拿根网线插上再测一遍,能省下不少和运营商扯皮的时间。

最后说个反直觉的:测速网站显示的“延迟”通常是你到测速服务器的延迟,不是你到游戏服务器或视频会议服务器的延迟。测速服务器可能就在你同城,而游戏服务器在另一个省。所以测速结果好看,不代表实际体验就好。真要测游戏延迟,得用游戏内置的网络诊断,或者手动 ping 游戏服务器的 IP。

工具就这些,选哪个看你要解决什么问题。临时看一眼用 Fast.com,长期监控用 LibreSpeed 自建,排查路由问题用 Ping.pe 或 mtr。别装一堆测速 App,大部分只是换了个界面的 Speedtest 套壳。

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