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xbox xss

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:焦点   来源:焦点  查看:  评论:0
内容摘要: Xbox Series S:小机器,大妥协? 把一台Xbox Series S拿在手里,第一反应是——这玩意儿真的能跑次世代游戏?巴掌大的纯白方块,比我家猫的饭盆还小。但插上电源,打开《极限竞速:地

Xbox Series S:小机器,大妥协?

把一台Xbox Series S拿在手里,第一反应是——这玩意儿真的能跑次世代游戏?巴掌大的纯白方块,比我家猫的饭盆还小。但插上电源,打开《极限竞速:地平线5》,墨西哥的烈日瞬间扑面而来,加载时间短到我去倒了杯水回来,画面已经停在车库里等着了。

这台299美元的机器,本质上是个“次世代敲门砖”。微软的算盘打得响:你要4K?请加钱上X。你要光驱?请加钱上X。你要真正的次世代体验?——好吧,它其实能给你大部分。

关键在于那颗定制版的RDNA2 GPU,只有4TF浮点性能,是XSX的三分之一。但实际玩起来,动态分辨率和智能分发技术让《赛博朋克2077》跑在1080p/60帧,画面锐利得不像话。我盯着夜之城的霓虹灯管看了十分钟,愣是没找出明显的像素锯齿。当然,部分场景会掉到900p,但说实话,坐在沙发上离电视三米远,谁分得清900p和1080p?

真正让我意外的是快速恢复功能。在《老头环》里被大树守卫虐了二十次,切去《双人成行》陪侄子打一关,再切回来,游戏原封不动停在死亡画面——连加载界面都省了。这种无缝切换的爽快感,比单纯堆画质更戳我。

但小机器也有憋屈的时候。那512GB的定制NVMe硬盘,实际可用空间只有364GB。装一个《使命召唤:战区》要150GB,装完《星空》再塞个《光环:无限》,存储条直接爆红。微软你倒是学学隔壁索尼,好歹给个1TB选项啊。我最后花了三百块买扩展卡,心里直骂娘——这价格都够再买台二手PS4了。

散热倒是做得意外扎实。连续玩八小时,机身顶部只是温热,风扇声几乎听不见。放在电视柜里那种密闭空间也不慌,这点比初版PS4的直升机起飞声强太多。不过那个外置电源适配器还是老样子,像个黑色砖头拖在插线板上,有点碍眼。

手柄还是那个熟悉的配方,但新增的分享键让我这种截图狂魔开心得不行。抓拍游戏高光时刻再也不用切去系统菜单了,一键搞定。握把处的防滑纹路在玩《FIFA》时手心出汗也不再打滑,细节好评。

平心而论,XSS适合三类人:预算有限的学生党、只玩《FIFA》或《使命召唤》的休闲玩家、以及像我这样有PC但想在客厅躺着耍的懒鬼。它牺牲了4K和光追的极致表现,换来了几乎全场景的流畅体验——这种取舍,放在2024年来看,反而成了最务实的次世代选择。

最后说句掏心窝的话:如果你家有台4K电视,预算又够得着XSX,那别犹豫直接上大机器。但要是你的显示器还是1080p,或者压根不在乎那些数毛细节——XSS能给你的快乐,可能比想象中多得多。毕竟游戏这东西,玩得爽才是硬道理,参数再漂亮,不也得开机能玩么?

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