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我的世界bug大全

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:探索   来源:探索  查看:  评论:0
内容摘要:我的世界bug大全 把船划进一格水,下船,再上船——你会瞬间弹到几十格高空,摔下来不死也残。这个bug从Beta 1.8活到1.13才被修,老玩家管它叫“船弹射”。别问为什么,问就是Notch的物理引

我的世大全世界bug大全

把船划进一格水,下船,世大全再上船——你会瞬间弹到几十格高空,世大全摔下来不死也残。世大全这个bug从Beta 1.8活到1.13才被修,世大全老玩家管它叫“船弹射”。世大全别问为什么,世大全问就是世大全Notch的物理引擎是体育老师教的。

Minecraft的世大全bug分两种:一种让你骂娘,一种让你笑出声。世大全前者比如“区块边界卡墙”——你明明站在平地上,世大全突然被推进石头里窒息。世大全后者比如“鸡的世大全无限繁殖”:喂两只鸡小麦种子,它们生完小鸡后,世大全小鸡会疯狂跟着你跑,世大全你走一步它跟一步,像极了小时候追着你要糖的邻居家小孩。但真正离谱的是“实体挤压”bug——把几百只鸡塞进一格空间,它们会开始互相伤害,最后活下来的那只鸡体型会膨胀到正常尺寸的三倍,像吃了激素。

那些年我们卡过的基岩

基岩版有个祖传bug:在Y=0以下放床,睡觉时你会掉进虚空。官方修了三次,每次修完换个姿势又能卡进去。后来玩家学乖了,管这叫“虚空床”,专门用来做陷阱。更绝的是“末影珍珠穿墙”——对着天花板扔珍珠,有概率直接传送到上方封闭空间里。我靠这招偷过朋友的附魔台,他找了三天没找到,最后在屋顶夹层里发现我留的牌子:“你的床不错,我睡了。”

红石玩家应该都遇到过“活塞推方块变透明”——推着推着,方块模型还在,碰撞箱没了。你看着一堵墙,走进去直接穿模。这bug在1.12到1.16之间反复横跳,有人拿它做隐藏门,有人拿它卡进末地传送门框架。最骚的操作是“TNT复制机”:利用活塞和粘液块的更新顺序,让TNT在爆炸前被推走,结果就是一份TNT炸出两份效果。服务器里有人靠这个把主城炸成了陨石坑,管理员封号时他还喊:“这是科学!”

生物AI的迷惑行为

村民的寻路逻辑是个笑话。你把门拆了,他们照样往墙上撞,因为“门的位置”还在内存里。僵尸围城时,村民会挤在墙角叠罗汉,最上面那只脚底下踩着三个同伴,自己还一脸淡定地“嗯嗯”叫。更离谱的是“末影人搬方块”——它们能搬走你的钻石块,然后放在岩浆边上。你追过去,它瞬移走,留下你看着钻石在岩浆里冒烟。这bug官方说是“特性”,玩家说这是“末影人的恶意”。

还有“骷髅射箭穿墙”——在狭窄矿洞里,骷髅的箭能穿过一格厚的石头打中你。你以为是挂,其实是箭的碰撞箱在生成时卡进了方块边缘。我在地狱挖石英时被射死过七次,后来学聪明了,带盾牌。结果盾牌也有bug:举盾时被箭射中,有几率盾牌消失但耐久不掉,你得重新合成。气得我直接改名“盾牌是消耗品”。

存档里的幽灵

最吓人的bug是“幽灵区块”——你明明删了某个区域,重新加载后它又出现了,但里面的箱子全是空的。有人说是Herobrine干的,实际是区块保存时没写入完整数据。我遇到过更邪门的:一个单人存档里,我建的木屋旁边多了一扇门,打开后是条直通基岩的竖井。我从来没挖过那条井。后来查日志,发现是之前某个测试版本的残留数据。删存档重开,再也没出现过。

这些bug有些被修了,有些还在。修了的变成“历史遗迹”,没修的变成“游戏特色”。你问Mojang为什么不修?他们大概在忙着给新生物加AI——比如青蛙吃岩浆怪会掉黏液球,但青蛙自己会被岩浆烧死。这逻辑,很Minecraft。

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