世嘉土星(Sega Saturn)的世嘉中文游戏,满打满算也就二十来款。土星这个数字放在整个SS超过一千款的中文游戏库里,连零头都算不上。游戏但就是世嘉这二十几款,撑起了九十年代国内玩家对这台主机最鲜活的土星记忆。
我第一次见到《仙剑奇侠传》的中文SS版,是游戏在包机房。老板把碟往机器里一塞,世嘉读盘声咔咔响了好久,土星屏幕上才蹦出李逍遥那张像素脸。中文当时觉得不可思议——电脑上的游戏游戏怎么跑到土星上来了?后来才知道,这是世嘉台湾厂商移植的,繁体中文,土星配音也重新做了。中文包机房里那群人围着一台电视看李逍遥偷看赵灵儿洗澡,笑得前仰后合。那台土星是灰白色的,手柄线缠着黑胶布,机器读盘时发出像拖拉机一样的震动。
SS的中文游戏有个特点:大部分是台湾公司做的。像《仙剑奇侠传》《轩辕剑外传:枫之舞》这些,原本就是PC上的中文武侠RPG,世嘉授权后移植到土星。移植质量参差不齐。《仙剑》的SS版读盘慢得让人想砸机器,进个战斗要等七八秒,但架不住游戏本身太能打,玩家还是忍着。另一个典型是《三国志英杰传》,光荣做的,SS版有官方中文,字体是那种老式点阵字,看着有点糊,但战略游戏的文字量摆在那,能玩到中文已经谢天谢地。
也有原创的中文SS游戏。《恸哭之后》是个例外。这款由世嘉自己发行的AVG,中文版是台湾世嘉做的,全程语音加繁体字幕。游戏氛围压抑得很,讲一个被困在废弃学校里的故事,选项多到让人焦虑。当年玩的时候,因为看不懂日文,很多细节只能靠猜,中文版出来后才算真正玩明白。这款游戏的碟片现在炒得很贵,品相好的能卖到四位数。
格斗游戏也有中文的。《VR战士2》的SS版,菜单和招式表是中文的。听起来没什么,但对当时连“Start”和“Option”都分不清的玩家来说,能看懂“练习模式”“对战模式”这几个字,已经省了不少事。我认识一个哥们,就因为《VR战士2》里陈佩的招式名是中文的,硬是把所有出招表背了下来,在机厅里用陈佩打遍天下无敌手。
SS中文游戏最尴尬的地方在于,很多游戏的中文版只在特定地区发行。比如《樱花大战》的中文版,是台湾地区代理的,大陆这边很少见。有些游戏的中文版甚至比日文版还稀有。当年信息不发达,很多人根本不知道某个游戏有中文版,等知道了,碟片早就绝版了。我手上那张《格兰蒂亚》的中文版,是后来在二手市场淘的,碟面划痕累累,读盘时吱吱响,但能玩。
这些中文游戏的数量虽然少,却精准地覆盖了当时国内玩家最需要的类型:RPG、SLG、AVG。世嘉自己可能都没想明白,为什么台湾地区做的中文版会比日文版更受欢迎。答案很简单——看得懂。在那个攻略本都要靠口口相传的年代,母语带来的沉浸感,比任何画面特效都值钱。
现在用模拟器玩这些SS中文游戏,画面糊得厉害,读盘速度倒是快了。但那种坐在包机房里,听着土星读盘声,和一群人抢手柄的感觉,模拟器给不了。这些游戏像是一批时间胶囊,封存着那个特殊时期两岸游戏产业微妙的互动,也封存着一代玩家最朴素的快乐。
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