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我的世界内网穿透开服

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:时尚   来源:娱乐  查看:  评论:0
内容摘要:把《我的世界》服务器开给朋友玩,最烦的就是自家宽带没有公网IP。路由器里翻半天,光猫改桥接,运营商电话打过去,对方一句“动态IP,不保证公网”就把你打发了。要么就得花几十块一个月租云服务器,就为了带三

把《我的界内世界》服务器开给朋友玩,最烦的网穿就是自家宽带没有公网IP。路由器里翻半天,透开光猫改桥接,界内运营商电话打过去,网穿对方一句“动态IP,透开不保证公网”就把你打发了。界内要么就得花几十块一个月租云服务器,网穿就为了带三五个好友。透开

内网穿透是界内条野路子,但确实管用。网穿我试过好几款工具,透开最后留在本地的界内就俩:Sakura Frp和Tailscale。前者适合临时开个房间,网穿后者适合长期挂机。透开

Sakura Frp这玩意儿特别适合懒人。官网注册完,下载客户端,填个隧道配置,把本地25565端口映射到它给你的公网地址上。朋友在游戏里直接输域名加端口号,连IP都不用记。我上次开个模组服,四个人联机玩了一下午,延迟稳定在30ms左右——对MC这种方块游戏来说,完全够用。唯一要注意的是免费节点偶尔抽风,人多的时候会挤,建议直接充个十块钱选个付费线路,省心。

Tailscale是另一种思路。它不是传统的端口转发,而是组虚拟局域网。你电脑装上它,朋友的电脑也装上,两边登录同一个账号,然后你开MC时,朋友在多人游戏里直接输入你Tailscale分配的100.x.x.x地址,端口还是25565。这招最狠的地方在于,它不占用公网带宽,P2P直连,延迟低得离谱。我试过跟一个在哈尔滨的朋友联机,他连我家的服务器,ping值才18ms,跟局域网似的。缺点嘛,所有人都得装客户端,对纯小白朋友不太友好。

别急着直接上穿透,先看看你路由器能不能做端口映射。有些光猫其实支持UPnP,你开MC时自动就把25565映射出去了,根本不用额外工具。查一下你光猫后台,找到“应用”或“高级设置”里的UPnP开关,打开后重启游戏,再让朋友用你的公网IP试连。如果连不上,再回头用穿透。我身边十个开服的朋友,有俩就这么解决了,一分钱没花。

穿透服务有个坑你得知道:免费隧道经常有流量限制。Sakura Frp免费版每月10G流量,听着不少,但MC联机一小时大概消耗300MB到1G不等,取决于玩家数量和区块加载频率。四个人玩一下午,基本就烧掉3-4G。我上次没注意,月底直接断连,朋友在游戏里卡了半分钟才掉线,气得他直接打电话骂我。所以,要么控着玩,要么直接买个不限量的套餐,一个月十几块,比云服务器便宜多了。

最后提醒一句,穿透开服最好别开正版验证以外的插件。有些反作弊插件会检测IP变动,穿透后IP变了,插件直接把你朋友全踢了。我那次装了个简单的登录插件,结果穿透后所有人都得重新注册账号,烦得我直接删了。裸奔个原版或Forge模组服,反而最稳。

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