偶像梦幻
《偶像梦幻祭》这游戏,偶像梦幻我断断续续玩了三年。偶像梦幻最开始是偶像梦幻被朋友拉进坑的,她说“你就当看小说”。偶像梦幻结果我到现在都没看完主线剧情,偶像梦幻倒是偶像梦幻在抽卡界面花的时间比什么都多。
它的偶像梦幻核心其实很简单:一个叫“私立梦之咲学院”的男校,里面全是偶像梦幻搞偶像养成的男生。玩家扮演一个转校生,偶像梦幻名义上是偶像梦幻制作人,实际上更像一个观察者。偶像梦幻游戏里没有恋爱线,偶像梦幻这点挺特别的偶像梦幻——你就是在旁边看着这群人怎么从练习生变成舞台上的样子。我一开始觉得这种设定很怪,偶像梦幻没有攻略对象,偶像梦幻没有结局分支,那玩什么呢?后来发现,它的乐趣在于“看他们吵架”。
对,吵架。游戏里组合之间、组合内部,关系都挺微妙的。比如Trickstar和fine这两个组合,从理念到做事方式都合不来,每次碰面都像要打起来。但又不是那种真正的敌对,更像两种价值观在较劲。我印象很深的一段剧情是,Trickstar的明星昂流在舞台上直接对着fine的天祥院英智喊话,说“我们要用我们的方式改变这个学院”。那种少年气,放在现实里可能会觉得中二,但在游戏里,配合着舞台演出和BGM,居然挺燃的。
抽卡是另一个大坑。我算过,我在这游戏里花的时间,大概有百分之六十是在刷活动、攒钻石、然后抽卡。抽不到的时候会骂,抽到了会截图发群里。有一次为了抽一张朔间零的卡,我熬到凌晨三点,结果还是没出。第二天上班困得要死,但看到群里有人晒出了那张卡,又忍不住去点了个赞。
它的音乐是真的好听。每一首歌都对应一个组合的风格,比如UNDEAD走的是暗黑摇滚风,Ra*bits就是那种甜甜的、带点童谣感的曲子。我手机里存了不少,跑步的时候会听。有时候听到某首歌,脑子里会自动浮现出对应的舞台画面——谁站在哪个位置,灯光是什么颜色,甚至能想起当时看这段剧情时自己在干什么。
但说实话,这游戏玩久了也会累。活动一个接一个,排名战打得人头疼。有段时间我每天定闹钟起来清体力,后来觉得太像上班了,就退坑了半年。再回来的时候,发现剧情已经推进了一大截,新组合也出了好几个。我花了一个周末补完主线,看到那些熟悉的角色有了新的成长,居然有点感动。就像你很久没联系的朋友,突然发来消息说“我最近过得不错”。
现在我还是会偶尔登录,看看有没有新活动,抽几发卡。不追求排名,也不强求全图鉴。就当成一个可以随时打开、随时关掉的故事集。有时候晚上睡不着,我会点开某个角色的个人剧情,听他讲一段话,然后关掉手机。那种感觉挺奇怪的——明明是一堆代码和立绘,但你就是会觉得,有人在陪着你。
可能这就是它叫“偶像梦幻”的原因吧。梦嘛,不用太认真,但偶尔做一做,也挺好的。
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