利用游戏漏洞获得游戏道具
凌晨三点,利用漏洞我盯着屏幕上的游戏游戏《幻境裂痕》角色背包,里面静静躺着三百二十七个“龙鳞碎片”。道具这玩意儿正常获取途径是利用漏洞刷最高难度副本,掉率百分之零点三,游戏游戏一件能卖五十块人民币。道具现在我只花了四十分钟,利用漏洞用了个谁都能学会的游戏游戏卡位操作,就刷出了别人苦干一个月的道具量。
漏洞出在副本二层的利用漏洞石柱上。那根柱子建模有问题,游戏游戏边缘能卡住BOSS的道具冲锋技能。当BOSS被卡住后,利用漏洞它不会攻击,游戏游戏也不会召唤小怪,道具只会傻乎乎地原地转圈。我只需要站在柱子后面,用远程技能一下一下磨血,打完收工,退出副本,再进,重复。整个流程六分钟,比正常打法快了将近四倍,而且零风险。
最先发现这个的是个叫“老鬼”的玩家,他在论坛发帖时还特意附了视频教程。帖子活了不到三个小时就被删了,但该传的都传开了。我加的那个游戏群里,那晚至少有五十个人在同时刷。群主甚至做了个在线表格,统计每人每小时产出量,最高纪录是每小时四十二个碎片。
这事情有意思的地方在于,官方第二天就发了公告,说“检测到异常数据”,封了一批账号。但封的都是那些刷得太狠的,一口气刷了两千多个碎片的。像我这种刷了三百多个的,反而没事。为什么?因为我充过月卡,账号等级高,系统判定我“疑似正常玩家”。这逻辑就很微妙——你越像付费用户,越不会被误伤。
后来我琢磨明白了一件事:游戏公司不是不知道漏洞存在,他们只是没第一时间修。那天晚上,商城里的“龙鳞礼包”销量涨了百分之两百。很多人刷不到那么多,干脆直接花钱买。等礼包卖得差不多了,官方才动手封号、修BUG,一套组合拳下来,既赚了钱,又显得自己治理有方。
我留着那三百多个碎片,没卖,也没用。放在背包里占格子,每次打开都能看见。说实话,刷的过程比拿到的结果有意思多了。那种卡住BOSS的瞬间,你会觉得自己发现了世界的裂缝,哪怕只是像素世界的裂缝。后来官方修复了石柱建模,我再也没去过那个副本。
现在想想,利用漏洞拿道具这事儿,本质上就是和规则制定者玩一场猫鼠游戏。你赢了,拿点甜头;你输了,账号没了。但最讽刺的是,很多时候规则制定者根本不在乎你赢不赢,他们在乎的是这场游戏能不能带来更多观众和流水。你以为是你在薅羊毛,其实你也是羊。
